La Coctelera

Categoría: arte digital

25 Agosto 2006

United Visual Artist, (para los que aún no conozcan este estudio es el que diseño las luces de la última gira de U2) estará presente en la sala de turbinas de la Tate Gallery. La propuesta en esta ocasión es una unión entre arte digital interactivo y danza. Desde hace algún tiempo, y gracias a las posibilidades del tracking y la edición de graficos en tiempo real, son muchos los artistas que se han aproximado a la unión entre danza e imágen. Algunas obras relacionan al bailarin con la imágen haciendo que este interaccione con las proyecciones, otras duplican y modifican el movimiento de la imagen haciendo un rastreo de movimientos de lo que sucede en escena. Para esta ocasión, y como lo explican en we make money not art, UVA rastrea el movimiento a través de una cámara stereo de Point Grey Labs (site que recomiendo visitar si te interesa tener cámaras de alta fidelidad para realizar tracking en tiempo real) y generan la imágen a partir de un software que ellos han desarrollado llamado dragonfly3. No es la primera vez que se realiza este tipo de performance pero dada la calidad de UVA vale la pena mirar el video en su web.

29 Abril 2006

He decidido hacer un resumen semanal de los post que se van realizando en el otro blog al que digitarch migrará.
Esta semana:
Tabula Rasa: Lectura Recomendada. Un libro sobre cine y Arquitectura Moderna.

RE-D ganador FEIDAD 2005.El estudio Re-d ha ganado este concurso sobre arquitecturas emergentes.

Future Arquitecturas. Nueva publicación española dedicada a los concursos de arquitectura, con énfasis en la península.

7 Abril 2006

Desde hace un tiempo para acá, en Manizales se ha venido llevando a cabo el Festival Internacional de la Imagen. Los invitados de cada edición son excelentes. Para los que se encuentran "al otro lado del charco" recomiendo el festival, y si es posible alguna cronica del evento.
Este año entre los invitados están:
Claudia Giannetti (España)
Stelarc (Australia), uno de los artistas más influyentes en los últimos 20 años.
José Manuel Berenguer (España), fundador de la Orquesta del Caos.
COLECTIVO ANATOMIC - EMOTIQUE (España), que trabajan en la creación de herramientas para espectaculos multimedia complejos.
Si buscan más información aqui dejo el link del festival
Festival Internacional de la Imagen

1 Abril 2006

Archfarm ha vuelto a la carga. Han mejorado la web y siguen con su politica print yourself. Tras un largo silencio, explicado en su momento por Javi Burón, regresa con un número-entrevista a Sonia Cillari. El trabajo de Sonia esta a medio camino entre la arquitectura y el arte digital, o lo que algunos llaman realidad aumentada, aunque aquí el termino realidad vaya un poco en contravía de lo que enuncia, quizás lo mas cercano para definir este tipo de trabajos sea espacios interactivos. Al día de hoy, la arquitectura no se puede definir solo a partir del hecho constructivo, existen otras maneras de investigar y trabajar sobre y con el espacio que se desligan de la materialidad. Lo interesante del trabajo de Sonia Cillari es como a través interfases genera situaciones que generan un vinculo entre lo tectónico y lo digital. Personalmente es un tema que me interesa bastante y que desarrolle también en la instalacion D:A:T (data architectural transformations) que se puede ver en archinmotion.net en la sección installations (falta hacer un update del video, que estará pronto).
Recomiendo como en el primer post sobre archfarm descargarse los diversos números de la revista.

30 Marzo 2006

Anteriormente ya había comentado la revista a:mínima, por lo que no repetiré de que va la revista. Pero para los que no lo saben, dejo aquí el link al post de la reseña.
La noticia es que estrenan web, diseño minimalista, como su nombre indica, un poco complicada de navegar para mi gusto, pero en fin, seguro estan afinando un poco...Lo interesante es que pondrán todos los artículos de la revista online, de momento se puede descargar el zip de el último número aquí.
Por otro lado, tendrán tambien un blog, de momento un poco escueto, pero que imagino que servirá para ampliar las referencias que surgen en la revista, que por cierto no son pocas...
Definitivamente una buena noticia, y un buen complemento a res-qualia...

24 Marzo 2006

Me ha llegado un mail via Digitarch sobre Res-Qualia, una iniciativa que surge si no estoy mal en la ciudad de Barcelona, aunque si online, esto que importa? Bueno, Res-Qualia es un portal en donde se relaciona el mundo del arte y la ciencia. Cito:

Res-Qualia.net es parte de un proyecto global cuyo objetivo es hacer una contribución desde la relación arte-ciencia a los dilemas en que el mundo contemporáneo se ve inmerso. Tratamos de establecer vínculos entre las diferentes disciplinas con la intención de potenciar acercamientos holísticos en la construcción de proyectos híbridos entre el arte y la ciencia, directamente relacionados con la evolución de la conciencia. Se trata de establecer una relación entre conciencia, organismos vivos y sistemas artificiales de inteligencia y percepción. Estamos interesados en la búsqueda de proyectos artísticos y textos que exploren la experiencia de nuevos Qualia, prácticas con nuevas percepciones y posibilidades de conciencia. Abordamos la manera en la que podemos enfrentarnos a desentrañar el enigma desde la experiencia subjetiva al experimento objetivo. Buscamos cómo mejorar las posibilidades de nuestra conciencia con el objetivo de provocar un salto cualitativo en el ser humano.

En la página se pueden dar de alta como usuarios o administradores.
Aqui dejo el link de Res-Qualia

3 Marzo 2006

VVVV es otra de tantas herramientas para la producción de video en tiempo real o para VJ´s. El programa en sí, no es muy novedoso, y para los que hemos trabajado con PD/GEM o MAX/JITTER, a primera vista puede parecer un poco decepcionante. La interfaz es igual que la de los anteriores programas, y el codigo o patches se realizan de igual forma. Jugando un poco más a fondo, la primera diferencia con respecto a PD/GEM es la estabilidad. Cabe aclarar que PD es un programa enfocado al sonido y GEM un complemento del lenguaje del anterior, VVVV está dedicado completamente al video. Como los anterioes se puede conectar a interfases físicas, webcams, y otros programas via MIDI. Un aspecto interesante, es la posibilidad de importar codigo script de programas como 3dMAX (maxscript) o MAYA (Mel). De cualquier manera vale la pena echarle una mirada a las galerias. Desde aquí se puede descargar (el programa es totalmente gratuito).
Si alguien se anima, descubre cosas, o ya conocía el programa y ha trabajado con, se aceptan comentarios, tutoriales, trabajos, etc,etc....

28 Enero 2006

UVA (United Visual Artist) es un estudio radicado en Londres que se dedica a la dirección de arte, diseño de producto e ingenieria de software, entre sus trabajos está toda la escenografía de U2 en su último tour Vertigo. Su último trabajo es el video Colder. Lo interesante de la producción de este video es que esta editado casi en tiempo real. A partir de flujos de datos en tiempo real, y una cámara que convierte la imagen en 3d, se genera una imágen con referencias al error digital. Más que un video en el sentido tradicional del término, esta pieza podría estar más cercana al mundo del arte digital.
Con las nuevas tecnologías de creación en tiempo real, es interesante ver estas aproximaciones a proyectos que por lo general requieren de mucho tiempo de post-producción y edición, pasos que en el caso del video de Colder se acortan gracias a la interacción en tiempo real.